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虚拟仿真教室系统的研究与开发
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用于弹拨乐器表演场域自动记谱的智能装置设计与实现
基于照片的数字人生成和驱动技术研究与实现
表情识别和交互硬件混合驱动的VR游戏设计与研究
非真实感渲染在VR游戏中的应用研究
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大尺寸卷积在基于卷积神经网络的深度估计中的应用
水墨风格VR交互项目的设计与开发
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面向全息视频通话的立体视频生成方法
基于神经辐射场的双目光场内容可视化方法
基于数位板的认知障碍患者笔迹采集系统
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基于超声波传感器的交互电子音乐在MaxMSP中的软件模块搭建研究
面向裸眼3D的手眼协同交互技术设计与实现
Csp与Ae结合几何节点程序化建模的无纸动画探索与实践
基于UE4的VR立体声系统的设计与实现
基于LDA主题分析模型的社交媒体用户情感分布与影响因素分析
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多模态词向量学习算法研究与设计
数字人语音交互系统研究与开发
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多模光纤机器学习成像技术的数据集设计与实现演示视频
推特平台中国抗疫事件流行度的影响因素研究
基于深度学习网络的多模光纤成像抗扰动性能研究
文本高价值信息多维度抽取算法的设计与仿真
PSO算法中粒子价值评估方法的研究与仿真
北京非物质文化遗产知识图谱的构建与实现
目标检测与机器人应用
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基于深度模型的高质量草图生成技术研究
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双足机器人步态算法应用
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